Главная ➨ Ответы разработчиков ➨ Страница 2
Ответы разработчиков
И вот теперь продолжение ответов, на вопросы продолжают отвечать британские исторические консультанты в блоге Риты . О израильских танках. Часть 2 Ответы по поводу Израильских танков в нашей игре и вообще. Спасибо Рите за подборку и выжимку, за перевод отдельное спасибо WOT Express. Много интересного. * Израильская ветка будет введена до или после введения новой линейки французских ТТ или Китайских/Японских ПТ, о которых ходят слухи? — Это зависит от того,
И снова с нами рубрика «По материалам иностранной печати». На этот раз в фокусе танковые традиции жителей небольшого острова к западу от просвещенной Европы. На вопросы ответят такие ребята как OGOPOGO, OKINOSHIMA, OHSLOWPOKE, ED FRANCIS, LISTY и VOLLKETTEN. Так как вопросов поступило огромное количество (что по замыслу организаторов должно навести представителей КВГ на определенные мысли касательно повышенного интереса к обсуждаемой нации), то ответы будут разделены не несколько публикаций. — Что
Михаил Живец (Storm) отвечает в ЖЖ (возможно, последние ответы): * Что-то вообще никакой обратной связи. Ни про баги, ни про сроки исправления. — С обратной связью пока будет не очень 🙁 * Будет ли введено в игру автоматическое восстановление удалённой прем и акционной техники за серебро, или хотя бы восстановление более чем одной единицы на аккаунт через службу поддержки? — У меня информации по этому вопросу нет. * 1. Почему
Можно ли ожидать от шведов чего-нибудь более, чем одной ветки ЛТ/СТ? (вопрос навеян недавней публикацией sp15 про ветку шведских ЛТ) — Ветка ЛТ/СТ не будет частью стартового дерева Швеции. Если до нее и дойдут руки, то это произойдет позже. Можно ли ждать более одной ветки (к примеру, СТ или ПТ) в начальном дереве Швеции? — Я не буду комментировать какая или какие ветки будут в стартовом дереве. В любом случае,
На этот раз разговор пойдет о дереве Швейцарии WoT. На вопросы форумчан ответил швейцарский энтузиаст танков Muzutayio, не оставляющий надежды на появление шоколадно-сырного дерева во всеми любимой игре про танки. Итак, приступим: — Достаточно ли швейцарских танков для формирования собственного дерева, чтобы больше половины их них не были бумажными? Вообще говоря, Швейцария не самая танковая нация, особенно в годы ВОВ. До начала и в период Второй мировой мы закупали танки
Овсянка, сэр (Часть 2) Вторая часть ответов про англичан из блога Риты — Как много сведений удалось добыть по проектам тяжелых крейсерских танков, а именно А36, А37, А40 и А44? Достаточно информации, чтобы некоторые из этих машин могли попасть в игру, но в целом по ним не очень много конкретики. — Переведут ли Ram II в британское дерево (может в ветку танков Британского Содружества), которому он по сути принадлежит? Может
Овсянка, сэр (Часть 3) Последняя (пока) серия ответов про британское танкостроение. Отвечают все те же: Ogopogo, Okinoshima, OhSlowpoke, Shapeshifter, Ed.Francis, Listy и Vollketten на сайте у Риты. Дисклеймер: посоны не являются сотрудниками кровавого, просто любят танки, поэтому все вопросы «когда» и «почему» не имеют смысла. Шляпа поскипана. — Можно ли наделать еще веток в британское дерево? Легко получается полная ветка ЛТ (а то и две) и как минимум еще по
Осторожны маты! Murazor и Вячеслав Макаров отвечают в ЖЖ (ответы даны до всех назначений). * Вспыха сделал видел по 112 в 9.15. Нагиба нет, фарма нет. Вопрос: что он сделал не так? Vyacheslav Makarov: Ответ: не дождался 9.16, где его апнут. * Очень интересует судьба второй ветки французских ТТ. Судя по тому, что уже почти три месяца никаких новостей по поводу этой ветки нет — ее ввод отложен? Murazor: Есть
* Начнём с самой важной вещи: сколько у тебя боёв на твоём аккаунте? — Не так уж и много на RU серверах, тысяч семь. Я также играл на EU, NA и азиатских серверах – в общей сложности около 12000. * Итак, на какой стадии разработка дерева Польских танков в WoT? — Мы собрали много информации о польских танках. Большое разнообразие моделей. Что держит нас в настоящий момент, так это нехватка
Ответы разработчиков World of Tanks В. А сколько процентов игроков используют HD клиент? О. Меньше половины. В. В HD клиенте проявляется рассинхрон между клиентом и сервером в текстурах ландшафта. Как было раньше при минимальном качестве ландшафта. О. В sd и hd клиентах геометрия ландшафта одинаковая на одинаковых настройках. В. Так как насчет отдельного режима, клиента, или даже по принципу подписки? Если на новом движке невозможно выпустить 0.6.4 из-за, к примеру,