Несмотря на то, что XVM является довольно полноценным сборником необходимых модов, иногда хочется внести что-то свое, что-то оригинальное. Касается это в первую очередь визуализации и графического оформления. Чтобы не запутаться в настройках, мы с вами разберем основные функции и возможности настройки.

Где можно скачать мод XVM?

На данный момент в сети имеется масса источников, откуда можно скачать данное программное обеспечение. Но стоит помнить о том, что не все выкладывают данный мод с благими намерениями, и все чаще встречаются сборки, где тем или иным способом внедрен вирус, готовый украсть ваши данные или повредить систему.  Поэтому спешим вам напомнить, что самым достоверным и безопасным источником, откуда можно скачать данный мод является code.google.com/p/wot-xvm/downloads/. Именно этот источник предлагает самую безопасную и стабильную версию.

Что на счет системных требований?

XVM практически не требует ресурсов для обеспечения личной работоспособности. Для ее стабильного запуска достаточно иметь игровой клиент последней версии и современную операционную систему. Что же касается пользователей других операционных систем, включая и старые версии Windows, то для стабильно работы XVM потребуется установка дополнительных шрифтовых приложений (Wingdings и Lucida Console).

Каким способом можно запустить XVM?

Если вы только что установили это дополнение и еще не прибегали к настройке конфигурации, то для запуска потребуется выполнить ряд нехитрых действий:

  • В первую очередь необходимо отыскать директорию res_mods/xvm/configs/, в ней имеется папка @Default, которую необходимо переименовать  в любое другое наименование. Лучше всего, если это будет ваш личный ник ( к примеру возьмем Kyon;
  • Далее необходимо проследовать в директорию res_mods/xvm/ и изменить файл под названием xvm.xc.sample, если быть точнее, то вам нужно будет всего, лишь убрать sample и тогда вы получите нужный файл под названием xvm.xc;
  • Далее открыв полученный файл xvm.xc, необходимо изменить путь к конфигурации с ${"configs/@Default/@xvm.xc":"."} на ${"configs/Kyon /@xvm.xc":"."};
  • И наконец, перейти в директорию res_mods/xvm/configs/Kyon/rating.xc и изменить наименование showPlayersStatistics на true (false);

Как можно расширить информацию по рейтингу эффективности, увеличив значение до 4-значного формата?

Для того, чтобы получить ожидаемый эффект, необходимо проделать ряд изменений:

WoT-News на 4-х значную WoT-News замените макросы {{c:xeff}} на {{c:eff}} и {{xeff}} на {{eff:4}}  Source: https://modxvm.com/faq/;

WN6 на 4-х значную WN6 замените макросы {{c:xwn}} на {{c:wn}} и {{xwn}} на {{wn}}  Source: https://modxvm.com/faq/;

WoT-News на 4-х значную WN6 замените макросы {{c:xeff}} на {{c:wn}} и {{xeff}} на {{wn}}  Source: https://modxvm.com/faq/;

WN6 на 4-х значную WoT-News замените макросы {{c:xwn}} на {{c:eff}} и {{xwn}} на {{eff:4}}  Source: https://modxvm.com/faq/;

WN6 на 2-х значную WoT-News замените макросы {{c:xwn}} на {{c:xeff}} и {{xwn}} на {{xeff}}  Source: https://modxvm.com/faq/.

Возможно, ли при использовании XVM оставить стандартные маркерные обозначения танков?

Нажми и прочитай:  Оленемер от Никитоса для World of Tanks 1.0

Да, можно, для этого необходимо открыть файл настроек программы (конфигурации) и установить галочку перед пунктом «Использовать стандартные маркеры».

Если вы применяли какое-либо редактирование к конфигурации. То необходимо, с использованием текстового редактора, прописать в блоке «battle» значение true (false) напротив «useStandardMarkers».

Но стоит при этом помнить, что использование стандартных маркеров усугубит возможность использования информационных модулей, то есть обозначения статистики игроков.

Каким образом можно изменить цветовое оформление обозначения урона, взрыва боеукладки и убийстве врага?

Сложность вызывает цветовое оформление убийства врага, для его редактирования необходимо все время зажимать кнопку, которая отвечает за статус «Мертвый».

Что касается изменения, то они настраиваются так же с использованием текстового редактора, при изменении значения поля «dead». При этом стоит учитывать, что отдельно придется настраивать оформления для союзников и врагов, будьте внимательны. Аналогичным образом можно настроить и другие игровые сообщения.

Какое обозначения имеют значки над иконками ников игроков (апостроф «’» и звездочка «*»)?

На самом деле здесь все просто:

  • вездочка – обозначает наличие у игрока стоковой башни, в которую не может быть установлено топовое орудие;
  • Апостроф – обозначает наличие стоковой башни, нов которое можно установить топовое орудие.

Какой интервал обновления статистики игроков имеет XVM?

На данный момент XVM имеет более усовершенствованную систему обновления, которая позволяет довольно часто обновлять данные. XVM использует специальную систему очереди, которая распределяет игроков в очереди и позволяет намного быстрее обрабатывать данные. К примеру, пользователи, которые используют данный мод, будут ставиться первыми со сроком на 3 дня, а вот кто не использует данный мод, будут переходить в очередь на 10 дней. 

Можно ли отредактировать или создать совершенно новый XVM.xc?

Можно и для этой реализации существует два пути:

  • Первый вариант заключается в том, чтобы использовать специальный онлайновый редактор, позволяющий изменять настройки по своему вкусу с использованием интуитивно понятного интерфейса;
  • Второй вариант более сложный и предназначен в первую очередь для продвинутых пользователей. Он заключается в использовании специального текстового редактора (блокнот), которые позволяет собственноручно изменять любые параметры. Но в свою очередь второй вариант предлагает намного больше возможностей, нежели первый. 

Каким образом рассчитывается рейтинг эффективности игрока?

Рассчитывается этот показатель по специальной формуле:

DAMAGE * (10 / (TIER + 2)) * (0.21 + 3*TIER / 100) +

FRAGS * 250 +

SPOT * 150 +

log(CAP + 1) / log(1.732) * 150 +

DEF * 150

Где: (среднее значение)

DAMAGE – показатель урона;

FRAGS – количество фрагов;

SPOT – засвет врагов;

CAP – очки захвата;

DEF – очки сбитого захвата.

У меня проблема, вместо шрифтов игровом клиенте отображаются непонятные квадратики, что делать?

Эта проблема вызвана недостающими шрифтами в вашей системе. Чтобы разрешить эту проблему, необходимо скачать нужный шрифт, который можно узнать в описании конфигурации.

Нажми и прочитай:  Оленемер от Джова для World of Tanks 1.0

Каким образом рассчитывается процент, который дается на победу?

Расчет шанса ведется исключительно в боях, где количество соперников находится в равном положении. Что касается формулы, то ее можно узнать на специальном форуме, который посвящен XVM.

Можно ли отключить надоедающие часы в панели отладки?

Если вы используете визуальный онлайновый редактор, то напротив значения часов нужно указать пустое поле.

Если редактирование происходит вручную, то необходимо напротив clockFormat указать пустое значение. 

Можно ли изменить изображение лампочки на свою картинку?

Да, для этого необходимо перекодировать ваше изображение в формат PNG и поместить его в директорию res_mods/xvm/res/SixthSense.png. Стоит при этом переименовать название своей картинки на «SixthSense».

Внимание! Редактировать файл battle.swf ни в коем случае нельзя, это может вызывать нарушения стабильности программы. 

Имеется ли возможность изменить шрифты, используемые в XVM на свои с помощью HTML?

Для изменения шрифтов можно использовать любые атрибуты касаемые тега font:

  • color – позволяет изменить цвет текста;
  • face – позволяет изменить шрифт;
  • size – позволяет изменить размер текста;

К примеру: <font color=’#666′ face=’Consolas’ size=’10’>{{rating}}</font>

Как можно добавить иконку своего клана в основу XVM?

Этого нельзя сделать, так как иконка клана достигается при условии, что ваш клан будет находиться в топе-150 самых сильных кланов игры, по версии рейтинга ivanerr. Только после достижения этого показателя и сохранения позиции до следующего релиза XVM, ваша иконка будет добавлена.

Каким образом можно использовать свою личную картинку в любых текстовых полях при помощи HTML?

Чтобы добавить свою личную картинку в поле, необходимо использовать специальный тег под названием < img>.

Данный тег позволяет добавлять в поля различные картинки стандартных форматов (JPEG, GIF,PNG), а так же позволяет добавлять некоторые фрагменты видео. Но стоит рассмотреть и атрибуты этого тега:

  • src – является самым главным атрибутом в теге, он позволяет указывать путь до файла, или индикатор связи файла, видео;
  • width – это ширина вставляемого объекта, расширение идет в пикселях;
  • height – это высота вставляемого объекта, расширение также в пикселях;
  • align – позволяет выравнивать вставляемый объект по левой и правой стороне (left и right);
  • hspace – это обозначения свободной области вокруг картинки, видео (по горизонтали);
  • vspace — это обозначения свободной области вокруг картинки, видео (по вертикали);

Пример:

<img src=’img://gui/flash/XVM.png’ width=’16’ height=’16’>

Какие показатели изменяются X и Y в ОТМdata.xml при переносе в XVM.xvmconf ?

case "playerName":

dx = -70;   

dy = -16

case "vehicleName":

dx = -70;

dy = -16;

case "currentHealth":

dx = -41;

dy = -18;

case "healthRatio":

dx = -41;

dy = -18;




Поделиться ссылкой с друзьями: